Abstrato

 

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Jogos onde o tema não está presente ou é apenas “perfumaria” (poderia ser trocado por qualquer outra coisa).

 

 

 


 

COLORETTO

Coloretto

 

Objetivo é colecionar grupos de cartas de mesma cor. Simples, rápido e com boa combinação entre sorte e estratégia.

Outras classificações deste jogo:

band_prod meeple_louco meeple_baixo_custo meeple_familiar meeple_separador habilidades_planejamento

 

 

 

 

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COMBATE

Combate

 

Seu exército, com patentes de soldado (mais fraco) até general (mais forte) deve descobrir a bandeira do adversário, porém todas as unidades ficam escondidas até o momento em que entram em combate – e quando isso acontece, a unidade mais poderosa vence.

Outras classificações deste jogo:

band_prod meeple_louco meeple_baixo_custo meeple_estrategiameeple_so_2 meeple_separador habilidades_memoriahabilidades_planejamento

 

 

 

 

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DOMINION

Dominion

Esse é o mais famoso jogo de “deckbuilding”, ou seja, é um jogo de cartas onde você começa somente com algumas e vai aos poucos aumentando a quantidade (para compor o deck, e que podem ser usadas nas rodadas seguintes), neste caso, ao comprar três possíveis tipos de cartas: dinheiro (isso mesmo, você precisa comprar dinheiro), ações e pontos (que não ajudam em nada ao longo do jogo, mas no final determinam o vencedor).

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_estrategiameeple_separadorhabilidades_planejamento

 

 

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GAMÃO

Gamão

 

Clássico. Comparando-o com outro jogo antigo, o Xadrez, o Gamão tem um componente de sorte, o que permite um aprendizado mais rápido. As peças iniciam ao redor de todo o tabuleiro, e devem chegar na região da “casa” do jogador, para depois serem retiradas do jogo – quem fizer isso primeiro vence.

Outras classificações deste jogo:

band_prod meeple_louco meeple_baixo_custo meeple_estrategiameeple_so_2meeple_separadorhabilidades_planejamento

 

 

 

 

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HANABI

Hanabi

 

Jogo vencedor de prêmios, é inovador em sua concepção: todos seguram as cartas ao contrário, de forma que só os companheiros as vêem. É preciso dar dicas aos demais (que são muito limitadas) para que as cartas sejam baixadas na ordem correta.

Outras classificações deste jogo:

band_prod meeple_loucomeeple_baixo_custo meeple_coopmeeple_separadorhabilidades_memoriahabilidades_classificacao habilidades_deducao habilidades_interacao

 

 

 

 

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HEY, THAT'S MY FISH!

Hey, that’s my Fish!

 

Jogo de regras extremamente simples, mas com um dose de estratégia elevada. Em cada jogada um pinguim é movido em linha reta até onde queira, e o local de onde saiu (gelo), é retirado do jogo, e pego pelo jogador – pode conter 1, 2 ou 3 peixes. No final, quem tiver mais peixes vence.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_loucomeeple_estrategia

 

 

 

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HIVE

Hive

 

Um dos mais aclamados jogos para 2 pessoas. Cada peça tem um movimento diferente (como no xadrez), mas não há tabuleiro. A colocação de uma nova peça sempre é feita anexa apenas à peça(s) do próprio jogador, porém o movimento pode acabar em qualquer lugar. O objetivo é cercar a rainha do oponente.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_louco meeple_estrategiameeple_so_2meeple_separadorhabilidades_planejamento

 

 

 

 

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KAKERLAKENSALAT& AÇÃO

Kakerlakensalat

 

Vulgo “salada de baratas”. Jogo extremamente simples: jogue uma carta (só revelada neste momento) e diga o que contém: tomate, couve-flor, alface, pimentão ou barata. Se errar, leva o monte.

Outras classificações deste jogo:

mundo meeple_loucomeeple_baixo_custo meeple_familiarmeeple_festivomeeple_separadorhabilidades_agilidade_mental

 

 

 

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LOVE LETTER

Love Letter

 

Jogo interessantíssimo onde você mantém apenas uma carta na mão (e são apenas 16 no total!). Cada uma tem um valor e uma ação – na sua vez você compra uma segunda carta, escolhe entre as duas que possui e realiza a ação, voltando a ter uma única carta na mão. Em cada rodada o objetivo é, ao final, possuir a carta de maior valor ou então o ser o último sobrevivente.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_louco meeple_familiarmeeple_festivomeeple_separadorhabilidades_deducao

 

 

 

 

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MANCALA

Mancala

 

Jogo ancestral, é um jogo com diversas variantes. O que a maioria tem em comum é que cada lado representa a área dos jogadores, as casas começam com 4 peças em cada, e o objetivo é capturar peças do adversário.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_baixo_customeeple_so_2meeple_separadorhabilidades_planejamento

 

 

 

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POLARIS

Polaris

Empurre as esferas do adversário até que saiam do tabuleiro, jogada que pode ocorrer apenas quando, em comparação com as peças do oponente que estão na sequência da sua, você ganha em quantidade (o que, ainda, é limitado apenas a 3 esferas – as demais não entram na conta). Excelente abstrato.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_loucomeeple_baixo_custo meeple_estrategiameeple_so_2meeple_separadorhabilidades_visao_espacialhabilidades_planejamento

 

 

 

 

 


 

POLARITY

Polarity

Jogo que usa o magnetismo. Imãs devem ser colocados de forma a ficarem equilibrados devidos às forças magnéticas opostas – se grudar um imã no outro já era… Cada jogador usa a polaridade de um dos lados das peças.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_destrezameeple_legal_solo meeple_legal_2meeple_separadorhabilidades_coord_motora

 

 

 

 


 

QUARTO

Quarto

Lembra visualmente o jogo da velha, mas está a anos-luz de distância em estratégia e planejamento. Cada peça possui 4 características (altura, forma, cavidade, cor), as quais podem assumir duas opções. A ideia é alinhar 4 características iguais. Parece fácil, mas demanda atenção e cuidado tremendos para colocar uma peça em jogo.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_loucomeeple_baixo_custo meeple_estrategiameeple_so_2meeple_separadorhabilidades_visao_espacialhabilidades_planejamento

 

 

 

 

 


 

RICOCHET ROBOTS

Ricochet Robots

Jogo extremamente simples, mas altamente competitivo. Todos, ao mesmo tempo, devem conseguir identificar o melhor caminho para que o robô correto chegue ao seu destino – e ninguém pode mexer nas peças! Quando alguém sugerir uma opção, o tempo começa a correr, e ao final do tempo, aquele que falou a menor quantidade de movimentos, faz sua tentativa; se ele errou, o próximo faz a sua, e assim por diante.

Outras classificações deste jogo:

mundo meeple_em_breveband_prodmeeple_louco meeple_festivomeeple_legal_solo meeple_legal_2meeple_muitosmeeple_separadorhabilidades_agilidade_mentalhabilidades_visao_espacial

 

 

 

 

 

 

 


 

SET

SET

Jogo extremamente simples, porém com uma jogabilidade excelente! Até por isso, é um ganhador de diversos prêmios. A partir de um conjunto de cartas abertas, você deve encontrar um “set” (grupo) de 3 cartas, onde, pensando separadamente para cada característica, é tudo igual ou tudo diferente. Parece simples, mas esse é daqueles que dão um baita nó no cérebro! Única desvantagem do jogo: não serve para daltônicos…

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_loucomeeple_baixo_customeeple_familiarmeeple_festivomeeple_legal_solo meeple_legal_2meeple_muitosmeeple_separadorhabilidades_agilidade_mental

 

 

 

 

 


 

TSURO

Tsuro

Mais um jogo extremamente simples, porém com uma jogabilidade excelente! Cada jogador deve colocar à frente de seu dragão, um caminho que faça com que ele permaneça no tabuleiro – se com essa jogada, conseguir eliminar ou levar um concorrente para algum pedaço do mapa em situação complicada, melhor ainda!

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_loucomeeple_familiar

 

 

 


 

UBONGO

Ubongo

Combina quebra-cabeça (lembra o Tetris) com coleta adequada dos recursos (pedras). De início, monta-se o quebra-cabeças (sorteado em cada rodada), e quem acabar primeiro tem vantagem para movimentar seu peão no tabuleiro, e assim pegar as pedras que mais lhe interessam. Ganha quem tiver, ao final de 9 rodadas, mais pedras coloridas de uma mesma cor.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_louco meeple_familiarmeeple_destreza meeple_separadorhabilidades_agilidade_mentalhabilidades_visao_espacial