Planejamento e Organização

 

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Pense bem antes de executar sua jogada; imagine o desenrolar das rodadas futuras.

 

 


 

AGRICOLA

Agricola

Construa uma fazenda e desenvolva-a, sempre lembrando de cuidar de maneira adequada de sua família. Um dos mais prestigiados “eurogames” de alocação de trabalhadores.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_estrategia

 

 

 

 


 

ARTE MODERNA

Arte Moderna

Sinta-se um curador de uma galeria de arte. Hora de agitar o mercado, comprando e vendendo quadros, sempre por sistema de leilão. Quem conseguir valorizar os artistas certos se dará bem! (OBS.: este jogo já foi editado no Brasil, porém quem o fez não existe mais; se procurar nos locais corretos, quem sabe ainda seja possível encontrar alguma cópia da belíssima versão nacional)

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_estrategia meeple_separadorhabilidades_criatividadehabilidades_negociacao

 

 

 


 

BLOQUEIO

Bloqueio

Atravesse o tabuleiro primeiro que seus adversários! Na sua vez escolha realizar um bloqueio ou movimentar seu peão.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_baixo_custo meeple_loucomeeple_estrategia meeple_legal_2meeple_separador habilidades_visao_espacial habilidades_interacao

 

 

 

 


 

CARCASSONNE

Carcassonne

Construa cidades, mosteiros, estradas e campos e consiga o domínio sobre eles através da colocação de tiles no local mais adequado. Este jogo é um dos pioneiros e responsáveis pela “globalização” dos jogos modernos. A Grow lançou-o aqui com o nome de “Domínio de Carcassonne” (imagem).

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_louco meeple_estrategia meeple_familiar

 

 

 


 

COLONIZADORES DE CATAN

Colonizadores de Catan

A partir de suas aldeias iniciais, construa estradas, forme novas aldeias em locais estratégicos (em relação aos recursos disponíveis) e faça com que cresçam até virarem cidades – quem sabe até usando recursos negociados com seus adversários. Este é O JOGO que popularizou os jogos modernos no cenário mundial na década de 90, vencedor de inúmeros prêmios.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_louco meeple_estrategiameeple_separadorhabilidades_negociacao

 

 

 

 


 

CIVILIZATION

Civilization

Atenção: jogo pesado! Das nossas sugestões, esse é um dos mais difíceis de aprender e (principalmente) dominarJogo de tabuleiro que advém do seu homônimo para PC. Altamente estratégico, não é para iniciantes. Desenvolva sua cidade e amplie seus domínios, através de poderio militar, ciência e tecnologia.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_estrategia

 

 

 


 

COLORETTO

Coloretto

 

Objetivo é colecionar grupos de cartas de mesma cor. Simples, rápido e com boa combinação entre sorte e estratégia.

Outras classificações deste jogo:

band_prod meeple_louco meeple_baixo_custo meeple_familiar meeple_abstrato

 

 

 

 

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COMBATE

Combate

 

Seu exército, com patentes de soldado (mais fraco) até general (mais forte) deve descobrir a bandeira do adversário, porém todas as unidades ficam escondidas até o momento em que entram em combate – e quando isso acontece, a unidade mais poderosa vence.

Outras classificações deste jogo:

band_prod meeple_louco meeple_baixo_custo meeple_abstratomeeple_estrategiameeple_so_2 meeple_separador habilidades_memoria

 

 

 

 

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CYCLADES

Cyclades

Um lindo jogo de miniaturas, onde vários exércitos buscam dominar as ilhas gregas Cyclades e duas de suas metrópoles, construída pelo próprio jogador ou tomada à força de um oponente. Existem dois tipos de unidades: navais e terrestres, as quais só podem ser acrescidas ao jogo e/ou movimentadas se conseguir o favor do deus correspondente (através de mecânica de leilão).

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_estrategiameeple_guerra

 

 

 


 

DOMINION

Dominion

Esse é o mais famoso jogo de “deckbuilding”, ou seja, é um jogo de cartas onde você começa somente com algumas e vai aos poucos aumentando a quantidade (para compor o deck, e que podem ser usadas nas rodadas seguintes), neste caso, ao comprar três possíveis tipos de cartas: dinheiro (isso mesmo, você precisa comprar dinheiro), ações e pontos (que não ajudam em nada ao longo do jogo, mas no final determinam o vencedor).

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_abstratomeeple_estrategia

 

 

 

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DRAGONHEART

Dragonheart

 

Cada tipo de carta pode levar a compra de certas outras que já estejam em jogo, porém, depois elas é que ficam disponíveis para que o adversário às compre. O desafio é escolher o momento certo para jogar as cartas da mão.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_so_2

 

 

 


GAMÃO

Gamão

 

Clássico. Comparando-o com outro jogo antigo, o Xadrez, o Gamão tem um componente de sorte, o que permite um aprendizado mais rápido. As peças iniciam ao redor de todo o tabuleiro, e devem chegar na região da “casa” do jogador, para depois serem retiradas do jogo – quem fizer isso primeiro vence.

Outras classificações deste jogo:

band_prod meeple_loucomeeple_baixo_customeeple_abstrato meeple_estrategiameeple_so_2

 

 

 

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HIVE

Hive

 

Um dos mais aclamados jogos para 2 pessoas. Cada peça tem um movimento diferente (como no xadrez), mas não há tabuleiro. A colocação de uma nova peça sempre é feita anexa apenas à peça(s) do próprio jogador, porém o movimento pode acabar em qualquer lugar. O objetivo é cercar a rainha do oponente.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_louco meeple_abstratomeeple_estrategiameeple_so_2

 

 

 

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LORDS OF WATERDEEP

Lords of Waterdeep

 

Você pode utilizar as ações de construções do tabuleiro ou de outros jogadores, ou ainda causar intrigas e realizar buscas – a sábia escolha de cada um destes itens fará a diferença. Um dos melhores e – ao mesmo tempo – mais simples jogos de workerplacement (alocação de trabalhadores), por isso também indicamos para quem quer iniciar sua jornada no hobby já de maneira avançada – há apenas um porém: será necessário conhecimento da língua inglesa, ou a impressão dos textos em português para serem anexados às cartas (está tudo *AQUI*).

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_louco meeple_estrategia

 

 

 


MANCALA

Mancala

 

Jogo ancestral, é um jogo com diversas variantes. O que a maioria tem em comum é que cada lado representa a área dos jogadores, as casas começam com 4 peças em cada, e o objetivo é capturar peças do adversário.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_baixo_customeeple_abstratomeeple_so_2

 

 

 

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NEXUS OPS

Nexus Ops

 

Pancadaria total. Esse é um jogo para quem gosta de combates – a essência deste jogo.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_guerra

 

 

 

 


 

7 WONDERS

7 Wonders

Jogo inovador, que fez escola. É um jogo de cartas onde a coleção que conseguir baixar definirá o jogo. A principal novidade é que existe seleção de cartas antes de cada rodada, onde cada jogador escolhe uma carta e passa as demais para o próximo jogador, que faz a mesma coisa até que as cartas acabem. Além disso a temática é muito interessante. Um jogo que demora bastante para explicar, mas cujas partidas são super rápidas.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_estrategiameeple_muitos meeple_separador habilidades_interacao

 

 

 

 


 

POLARIS

Polaris

Empurre as esferas do adversário até que saiam do tabuleiro, jogada que pode ocorrer apenas quando, em comparação com as peças do oponente que estão na sequência da sua, você ganha em quantidade (o que, ainda, é limitado apenas a 3 esferas – as demais não entram na conta). Excelente abstrato.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_loucomeeple_baixo_custo meeple_abstratomeeple_estrategiameeple_so_2meeple_separadorhabilidades_visao_espacial

 

 

 

 

 


 

PUERTO RICO

Puerto Rico

Para muitos, o melhor jogo de tabuleiro de todos os tempos. Altamente estratégico, fator sorte praticamente inexistente. Através de diversos personagens (com os quais todos jogam), você deve conseguir plantar culturas, arranjar pessoas para trabalhar, conseguir prédios que beneficiem seus produtos, vender no mercado e exportar.

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_estrategia

 

 

 


 

QUARTO

Quarto

Lembra visualmente o jogo da velha, mas está a anos-luz de distância em estratégia e planejamento. Cada peça possui 4 características (altura, forma, cavidade, cor), as quais podem assumir duas opções. A ideia é alinhar 4 características iguais. Parece fácil, mas demanda atenção e cuidado tremendos para colocar uma peça em jogo.

Outras classificações deste jogo:

band_prodmeeple_loucomeeple_baixo_custo meeple_abstratomeeple_estrategiameeple_so_2meeple_separadorhabilidades_visao_espacial

 

 

 

 

 


 

ROBORALLY

RoboRally

O objetivo do jogo é fazer com que seu robô passe por check points numerados e colocados no tabuleiro no início da partida. O primeiro que passar por todos eles em ordem crescente ganha o jogo. A mecânica é de ação programada, ou seja, é preciso escolher todo o caminho antes da jogada ser efetuada. O “problema” é que todos fazem sua jogada simultaneamente, e por isso as interferências são frequentes…

Outras classificações deste jogo:

mundo meeple_louco meeple_muitosmeeple_separadorhabilidades_planejamento

 

 

 


 

SENHOR DOS ANÉIS CARD GAME

Senhor dos Anéis Card Game

Jogado em conjunto ou solo, o objetivo é cumprir as missões (por isso existem várias expansões, que acrescem novas missões). Sempre o inimigo são as tropas de Sauron. Heróis são os principais combatentes, e se todos morrerem, o objetivo não pode ser alcançado. Além disso, durante o jogo, o nível de ameaça cresce, e se chegar ao seu limite, você já era!

Outras classificações deste jogo:

band_prod meeple_legal_solo meeple_legal_2

 

 

 


 

STONE AGE

Stone Age

Os jogadores lutam para sobreviver à Idade da Pedra, trabalhando como caçadores, coletores, agricultores e fabricantes de ferramentas. Você deve reunir recursos e crescer com a sua população, construindo as ferramentas necessárias para construir sua civilização. Um dos mais indicados “eurogames” de alocação de trabalhadores para quem quer iniciar no hobby.

Outras classificações deste jogo:

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SUMMONER WARS

Summoner Wars

 

Duas facções lutam para dominar uma região. Você controla um “Summoner”, uma espécie de mago que pode conjurar feitiços que, entre outras coisas, trazem unidades para o campo de batalha. Vence quem derrotar o Summoner adversário. Existem várias facções à venda.

Outras classificações deste jogo:

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TERRA MYSTICA

Terra Mystica

 

Atenção: jogo pesado! Das nossas sugestões, esse é um dos mais difíceis de aprender e (principalmente) dominar. Em Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens. Com sutileza, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver habilidades desse grupo. Há também quatro cultos religiosos em que o jogador pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem as competências e habilidades especiais.

Outras classificações deste jogo:

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TICKET TO RIDE

Ticket to Ride

Você precisa conectar cidades através de linhas de trem. Isso é feito colocando-se cartas de mesma cor que o local desejado, e estas cartas se compram do monte ou de um conjunto aberto. Os objetivos são continuamente comprados, então o caminho precisa ser bem planejado.

Outras classificações deste jogo:

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X-WING MINIATURES GAMES

X-Wing Miniatures Games

Um jogo com miniaturas das naves de Star Wars!!! Precisa mais?

Atenção: seu bolso corre perigo – jogo colecionável!

Outras classificações deste jogo:

mundomeeple_estrategiameeple_guerrameeple_separadorhabilidades_visao_espacial

 

 


 

ZOMBICIDE

Zombicide

Os jogadores assumem o papel de um sobrevivente – cada um com habilidades únicas – e aproveitam seus conhecimentos e poder de trabalho em equipe contra os zumbis – e que seja logo, pois os inimigos chegam muito rapidamente!

Outras classificações deste jogo:

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